NvidiaはGeForceGTX1630をライバルのRadeonRX6400に準備する可能性

NvidiaはGeForceGTX1630をライバルのRadeonRX6400に準備する可能性

ソース:Tom's Hardware

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VideoCardzが報告したように、どこからともなく、NvidiaがGeForce GTX1630GPUを組み合わせてエントリーレベルの市場で競争することを計画しているという噂が浮上してい ます。 仕様は不明です。それでも、その名前は、AmpereではなくNvidiaの古いTuringアーキテクチャを活用することを示唆しています。この情報が正確である場合、GTX 1630の唯一の目的は、おそらくAMDのRadeonRX6400と競合することです。

VideoCardzは、GTX1630を取り巻くすべてのデータが噂に他ならないことを認めました。ただし、報道機関は、NvidiaがこのGPUの製造を計画していることをその情報源と二重に確認しています。どうやら、物語のその部分は本物です。それでも、ソースマテリアルに直接アクセスできないため、このすべてのデータを一粒の塩で取得する必要があります。

GTX 1630を作成するというNvidiaの決定は、驚くべきと同時に珍しいものです。これが本当なら、Nvidiaがxx30シリーズGPUをGTX製品にすることで、10年に渡って実行されているGTXの命名法を破ったのは初めてのことです。過去には、10、20、30、および40シリーズの製品はNvidiaのエントリーレベルの「GT」ブランドであり、50シリーズはGTXラインナップの参入障壁として機能していました。

Videocardzのソース資料によると、GTX 1630は、老朽化し​​たGTX1050TiをGTX1650よりも低価格で置き換えていると思われます。GTX 1650の使命がそれを実行し、何年も前にその目標を達成することであったことを考えると、それは奇妙なことです。Nvidiaが16シリーズのラインナップに冗長GPUを必要としない限り、GTX1630を作成するための最小限のポイントがあります。

GPU仕様に関するデータの漏洩はありませんが、それが何であるかを推測するのは難しいことではありません。Nvidiaの現在のGTX1650は、TU117として知られる最小のTuringダイを備えており、864コアと14SMに削減されています。潜在的なGTX1630は、おそらくさらにSM数を12または10 SMに減らし、TU117の最大SM数である16をほぼ半分に削減します。

メモリはGDDR5またはGDDR6フレーバーのいずれかで提供され、4GBで最大になります。NvidiaはすでにGTX1650でGDDR5とGDDR6を使用しており、その 4つの異なるバリアント (Superの対応物を除く)を使用しているため、NvidiaがGTX1630で2つのいずれかを使用することは容易に推測できます。

NvidiaがGDDR5の使用を継続することを決定し、SMカウントのみを削減する場合、この理論上のGTX 1630は、GTX 1650のパフォーマンスの80%または90%になる可能性があります。

現在のGTX1650とRX6500XTは同じ200ドルの価格帯を共有しているため、価格はおそらくAMDのRX6400と同様になります。GTX 1630の価格を20ドルから30ドル以上下げることは、確かに理にかなっています。

ただし、このようなGPUは、GPUの価格が毎月急落する市場ではほとんど意味がありません。AMDがRX6500XTを製造したときにこのGPUを見た場合、ゲーマーにGPUを提供するための必死の試みとして意味があります。しかし、MSRPで多くの最新のGPUが利用できるようになった今、その状況は急速に衰退しています。

超積極的な価格設定は、現在の市場で実行可能なGTX1630ソリューションの唯一の希望です。最新のGPUを欠いている最後の永続的な価格帯は、150ドル未満の市場であり、最も最新のGPUはGT1030とRX550です。より高速で最新のGPUを搭載したGT1030の価格を今すぐ上回ることができれば、GTX1630は150ドル未満のゲームカードとして大成功を収めることができます。

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