Intel、ゲーマー向けに初のXe-HPG「DG2」GPUをテープアウト

Intel、ゲーマー向けに初のXe-HPG「DG2」GPUをテープアウト

ソース:Tom's Hardware

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Intelは今週、Xe-HPGアーキテクチャに基づく最初のグラフィックプロセッサをテープで出力して電源を入れたことを発表しました。 同社はまた、来年にはミッドレンジおよびマニアクラスのゲーミングPCに使用されるディスクリートXe-HPG GPUのスタックに取り組んでいることを再確認しました。 その間、IntelはエントリーレベルのゲーミングPC向けにXe-LPアーキテクチャに基づくDG1ディスクリートGPUの出荷を開始しました。 (SeekingAlpha / Intel Earnings Presentation経由)。

インテルのCEOであるボブ・スワン氏は、アナリストや投資家との同社の決算説明会で、「クライアントDG2用に次世代GPUを搭載した」と述べました。 「当社のXe高性能ゲームアーキテクチャに基づいて、この製品は当社のディスクリートグラフィックス機能をマニアセグメントに積み上げます。」

Intelの20年ぶりのディスクリートGPUであるDG1は、コードネームTigerLakeプロセッサに搭載されている同社の最新の組み込みGPUに使用されているものと同じXe-LPアーキテクチャに依存しています。 Intelは現在、収益のためにDG1 GPUを出荷しており、ディスクリートグラフィックスを内蔵した最初のPCが今四半期後半に市場に出ると予想しています。

「最初のディスクリートGPUDG1は現在出荷されており、第4四半期の後半に複数のOEMのシステムに搭載される予定です」とSwan氏は述べました。

IntelのXe-LPGPUは、Intelの前世代のグラフィックスソリューションよりも大幅に高いパフォーマンスを発揮しますが、Xe-LP GPUはCPUに統合する必要があるため、主に低消費電力とトランジスタ数の観点から効率を高めるように調整されています。これは、他のIntel Xeアーキテクチャ、つまりデータセンター用のXe-HP、スーパーコンピューター用のXe-HPC、およびゲーミングPC用のXe-HPGには当てはまりません。実際、Xe-HPGは、他の3つのアーキテクチャの多くの特性を組み合わせています。

IntelのチーフアーキテクトであるRajaKoduri氏は、8月の同社のアーキテクチャデーで、「2018年からXe-HPをターゲットにしたゲームの別の最適化に取り組んでいます」と述べています。 「そのマイクロアーキテクチャのバリエーションはXe-HPGと呼ばれます。[…]ゲームに最適化されたGPUを構築するには、進行中の3つの設計の最良の側面を活用する必要がありました。開始するのに優れたエネルギー消費効率のビルディングブロックがありました。 Xe-LPを使用しました。Xe-HPのスケールを活用して、はるかに大きな構成を取得し、Xe-HPCの計算頻度の最適化を活用しました。」

IntelのXe-HPGGPUは、他の機能とともにハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングをサポートします。これは、実行ユニットやサブスライスのアーキテクチャに影響を与えます。さらに、Xe-HPG GPUは外部のファウンドリ(つまり、TSMC)で製造されるため、Intelは設計コストを最適化するために多くのサードパーティIP(たとえば、メモリコントローラーとインターフェイス、ディスプレイインターフェイスなど)を使用しました。

Intelは8月中旬にファウンドリパートナーから最初のXe-HPGシリコンを入手し、それ以来社内でテストを行ってきました。これまでのところ、同社はGPUの電源をオンにできることを確認しただけですが、これは一般的に良い兆候です。

IntelのXe-HPGグラフィックプロセッサファミリは、ミッドレンジからマニアレベルまでの市場セグメントを対象とする複数のGPUで構成されます。 これまでのところ、Intelは来年発売する予定のディスクリートXe-HPGグラフィックチップの数を明らかにしていません。 Intelはまた、この時点で、大きなフラッグシップであるXe-HPG GPUをテープで取り出して電源を入れたのか、それとももっと小さくて安いものなのかを明らかにしませんでした。 通常、AMDやNvidiaなどのGPU企業は、最初に大きなGPUを導入し、次に小さなプロセッサをフォローアップする傾向があります。 ただし、すべてのルールには例外があります。 たとえば、Nvidiaは、大成功を収めたMaxwellアーキテクチャを主流の製品から展開し始めました。

いずれにせよ、現在Intelは、10nm Enhanced SuperFinプロセステクノロジーを使用して作成され、約40 FP32TFLOPSと未知のXe-HPGグラフィックプロセッサのパフォーマンスを実証するデータセンター向けのXe-HPグラフィックプロセッサを発表しています。

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